Virtual Reality หรือ VR คืออะไร
VR ย่อมาจาก Virtual Reality คือเทคโนโลยีที่สร้างสิ่งแวดล้อมเสมือน (Virtual Environment) ที่ทำให้ผู้ใช้รู้สึกเหมือนตัวเองอยู่ในโลกอีกหนึ่งที่ไม่ใช่โลกความเป็นจริง ผู้ใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมและวัตถุต่าง ๆ ที่อยู่ในโลกเสมือนนี้ได้ ยกตัวอย่างเช่น การเข้าร่วมประชุมออนไลน์, เข้าร่วมกิจกรรมทางการศึกษา, หรือเล่นเกม
แล้วต่างยังไงกับ Augmented Reality (AR) สามารถศึกษาเพิ่มเติมได้ที่
อุปกรณ์สำหรับใช้งาน VR
เมื่อพูดถึงอุปกรณ์สำหรับใช้งาน VR จะมีหลายชนิด โดยที่สามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่หลัก ๆ ดังนี้
- VR Headsets
- VR Controllers
- Tracking Systems
ความพิเศษของเทคโนโลยี VR คือการสามารถนำมาใช้ประโยชน์ในอุตสาหกรรมต่าง ๆ โดยเฉพาะในการประยุกต์ใช้งานกับ Hololens 2 และ Vuforia Studio ที่เปิดโอกาสให้การใช้งาน VR ก้าวไปอีกขั้น
- Hololens 2
Hololens 2 เป็นอุปกรณ์ต่อขยายความคิด (Mixed Reality) ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถดูและมีปฏิสัมพันธ์กับข้อมูลดิจิทัลได้ในโลกความเป็นจริง มันช่วยสร้างสิ่งแวดล้อมเสมือนและรวมกันกับโลกความเป็นจริงในลักษณะที่เรียกว่า Mixed Reality หรือ MR นอกจากนี้ Hololens 2 ยังเปิดโอกาสใหม่ ๆ ในการใช้งานในด้านการศึกษา, สาขาการแพทย์, อุตสาหกรรม, และเกม
- Vuforia Studio
Vuforia Studio เป็นเครื่องมือสำหรับสร้างและปรับปรุงประสบการณ์ AR, VR และ MR ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเนื้อหา 3D ที่สมจริงและมีปฏิสัมพันธ์กับโลกความเป็นจริงได้ นอกจากนี้ยังมีการใช้งานในการสื่อสารข้อมูลในรูปแบบต่าง ๆ เช่น ภาพยนตร์, สื่อสิ่งพิมพ์, และแม้กระทั่งการออกแบบผลิตภัณฑ์
การประยุกต์ใช้ VR ในอุตสาหกรรมต่าง ๆ
เทคโนโลยี VR มีความสามารถในการประยุกต์ใช้ในหลาย ๆ ภาคส่วน ตัวอย่างเช่น
1. การศึกษา: ผู้ใช้สามารถเข้าสู่สถานที่เสมือนสำหรับการเรียนรู้ เช่น การเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์, สถานที่สำคัญ, หรือการศึกษาวิชาต่าง ๆ ผ่านทาง VR
2. การแพทย์: การฝึกอบรมทางการแพทย์ เช่น การฝึกผ่าตัด, การรักษาผู้ป่วย, และการศึกษาเรื่องร่างกายมนุษย์
3. อุตสาหกรรม: การใช้ VR ในการออกแบบและสร้างสิ่งของ 3D, การฝึกอบรมทักษะเฉพาะทาง, การจำลองกระบวนการผลิต, และการประเมินความเสี่ยงในสถานที่ปฏิบัติงาน
4. สถาปัตยกรรมและออกแบบภายใน: ใช้ VR ในการสร้างและตรวจสอบแบบจำลอง 3D ของอาคารและภายในห้องเพื่อให้ลูกค้าเข้าใจและรับฟังข้อเสนอก่อนดำเนินการก่อตั้ง
5. ท่องเที่ยวและการเดินทาง: ใช้ VR เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเยี่ยมชมสถานที่ท่องเที่ยว, โรงแรม, และสถานที่สำคัญอื่น ๆ ก่อนการตัดสินใจเดินทางไปถึง
6. เกมและความบันเทิง: เสมือนจริงในการสร้างความสนุกสนานให้กับผู้ใช้ เช่น เกม VR, สัมผัสสิ่งของที่ไม่สามารถสัมผัสได้ในโลกความเป็นจริง, หรือร่วมรายการประกวดในโลกเสมือน
ความสำคัญของ VR ในอนาคต
เทคโนโลยี VR มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการใช้งานและประสบการณ์ใหม่ ๆ ในอุตสาหกรรมต่าง ๆ และเมื่อเชื่อมต่อกันกับเทคโนโลยีอื่น ๆ อย่าง Hololens 2 และ Vuforia Studio จะทำให้ประสบการณ์ VR ก้าวหน้าไปอีกขั้น โดยไม่เพียงแต่เพิ่มประสิทธิภาพและความสะดวกสบายในการทำงานเท่านั้น ยังสามารถให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อน และเปิดโอกาสให้เกิดการสร้างสรรค์และคิดค้นอย่างไม่ยั้งคิด
นอกจากนี้ VR ยังสามารถช่วยลดปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางและการใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น การออกแบบสำนักงานที่เหมาะสม, การจัดงานอีเว้นต์ในโลกเสมือน, หรือการสื่อสารกันระหว่างประเทศโดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายในการเดินทาง
ในอนาคต VR อาจก้าวหน้าไปถึงขั้นที่สามารถสร้างความสามารถในการสื่อสารที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยการนำเสนอข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถสื่อสารได้ในเวลาเดียวกัน
สรุป
Virtual Reality (VR) เป็นเทคโนโลยีที่มีศักยภาพในการสร้างประสบการณ์เสมือนใหม่ ๆ และปรับปรุงวิธีการใช้งานในอุตสาหกรรมต่าง ๆ จากการเชื่อมต่อกับเทคโนโลยีอื่น ๆ อย่าง Hololens 2 และ Vuforia Studio ไปจนถึงการประยุกต์ใช้ในธุรกิจ, การศึกษา, และความบันเทิง VR ยังสามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าสนใจและความสามารถในการสื่อสาร ในขณะที่ช่วยลดความต้องการในการเดินทางและใช้พื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพ
สำหรับอนาคต VR มีโอกาสในการเปลี่ยนแปลงวิธีที่เรามองเห็นโลก และทำให้ความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการปรับตัวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ด้วยความสามารถในการนำเสนอข้อมูลและสื่อสารที่เข้าใจง่าย รวมถึงความสามารถในการสร้างสิ่งแวดล้อมเสมือนที่น่าสนใจ ทำให้เทคโนโลยี VR มีศักยภาพในการสร้างความสำเร็จในอุตสาหกรรมต่าง ๆ และสังคมในอนาคต
ในที่สุด VR ไม่เพียงแต่เป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจเพียงอย่างเดียว แต่ยังเปิดโอกาสให้คนทั่วโลกสามารถสื่อสารกันอย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้เราสามารถเชื่อมโยงกันได้ดีขึ้น และสร้างสังคมที่มีความเข้าใจและร่วมมือกันเพื่อสร้างสิ่งที่ดีขึ้นให้กับทุกคน ดังนั้นการตามติดและนำ VR ไปใช้ในชีวิตประจำวันของเรา จะนำไปสู่การปรับปรุงและพัฒนาอย่างต่อเนื่องในอนาคต
ก้าวเข้าสู่ Industry 4.0
ดูผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องได้ที่นี่

Microsoft HoloLens 2
ให้คุณทำงานแบบแฮนด์ฟรี ที่แม่นยำ และมีประสิทธิภาพ อุปกรณ์โฮโลกราฟิก ที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ ที่ให้ความคล่องตัวสูง ด้วยแอปพลิเคชันที่พร้อมใช้งานสำหรับองค์กร เพื่อเพิ่มความแม่นยำและ สร้างผลลัพที่ดีที่สุด สำหรับผู้ใช้งาน

Vuforia Studio
เครื่องมือสร้าง Application ด้วยเทคโนโลยีโลกเสมือน AR แบบลากและวาง เชื่อมต่อข้อมูลการทำงานของ IoT device หรือเครื่องจักร ผ่านแพลตฟอร์ม ThingWorx IIoT ได้ รองรับเทคโนโลยี AR ได้ทั้ง Microsoft Hololens, ARKit และ ARCore